日前,為了讓“居住”在美國的虛擬音樂人“Lil Miquela”形象更加真實,設計團隊特意在其兩頰上添了些“雀斑”。然而,這種“連不完美都是經過刻意設計”的情況,反而可能引發人類的“恐怖谷”效應。
美國的虛擬音樂人“Lil Miquela”
該理論在1970年被日本機器人專家森政弘提出。他認為,起初人類會對外表、動作與人類相似的機器人產生正面情感,但在相似度達到特定程度時,人類察覺到其與真人間的細微差別后會有種僵硬恐怖的感覺,產生極其負面和反感的反應。因此,企業不必苛求虛擬數字人的“真實性”。
對逼真的覺察會產生不適的心理
然而,一些行業內人士認為:數字世界雖是虛擬的,但其內容必須具備現實的根基,這是沉浸感的來源。讓虛擬人變得更真實、更自然將一直是業內努力的方向。
因此,虛擬人是不是越接近人類,越像真人越好呢?多豆樂君不這樣認為喲~
虛擬人的逼真化傾向,除了上面所說的人類情感上的本能排斥,還有一個方面的問題,即雖然虛擬人并非獨立的民事行為主體,但就其背后的團隊而言是有其實實在在的利益訴求的。因此,隱私及內容合規性等問題亟須關注。
虛擬數字人雖是存在于元宇宙中的數字化身或全息圖像,但其帶來的隱私問題卻是現實的。
眼球中包含有大量的個人信息
一方面是包括眼球運動、腦電波等用戶深層生理隱私數據的永久存留問題,另一方面,當前大量用戶的創新創造活動是在經營虛擬數字產業的公司所架構的平臺上展開的,這意味著,元宇宙科技巨頭將掌握海量用戶智識活動的數字蹤跡,而關于元宇宙和虛擬數字人所帶來的隱私憂患,當前法律尚未做出明確規范。
虛擬人元宇宙隱退機制有待討論
對此,有專家建議,元宇宙的發展要嚴守私人領域與公共領域的傳統界限,盡最大可能保護個人隱私,并結合國情預先設計個體退出元宇宙的隱退機制,將元宇宙隱私風險降到絕對可控的范圍。
虛擬人的法律規范有待確立
據速途元宇宙研究院預判,未來虛擬人在元宇宙中觸犯法律與倫理,其身份所有者將作為主要責任人,受到虛擬與現實社會的分別裁判。
尋找正規的制作公司才是王道
而作為打算進入元宇宙或者制作數字人的公司來說,尋找正規的制作公司才是王道。尤其在制作真人分身數字人時,對個人的信息采集和使用方面,要有正規的合同約束。數字人產生的內容,也要合法合規。作為目前長沙數字人制作領域的領跑者,多豆樂公司致力于為企業打造優質的數字人產品,從技術和內容運營兩個層面把關,助力企業贏在數字人的起跑線!
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