4 月 13 日消息,EA 去年 11 月推出的射擊大作《戰(zhàn)地 2042》目前狀況不佳,Steam 在線(xiàn)人數(shù)已首次跌破 1000 人。
自發(fā)售以來(lái),《戰(zhàn)地 2042》就因?yàn)?Bug 較多,以及游戲平衡性問(wèn)題飽受玩家詬病,Steam 在線(xiàn)人數(shù)也是一降再降。
本周一,游戲的在線(xiàn)人數(shù)最終降到了 1000 人以下,并于本周二再次出現(xiàn)新低,這對(duì)一款僅發(fā)售 5 個(gè)月的在線(xiàn)游戲來(lái)說(shuō)并不是一個(gè)好消息。
雖然 EA 和 DICE 沒(méi)有放棄這款游戲,例如之前就為計(jì)分板進(jìn)行了優(yōu)化,還將為地圖進(jìn)行改進(jìn),但他們也知道大勢(shì)已去了。
IT之家了解到,@Tom Henderson 爆料稱(chēng),雖然 DICE 仍然在修復(fù)《戰(zhàn)地 2042》并為其開(kāi)發(fā) DLC,但開(kāi)發(fā)人員已經(jīng)轉(zhuǎn)向另一個(gè)《戰(zhàn)地》系列新作了,而且 DICE 大部分人也已經(jīng)被調(diào)到新作組進(jìn)行開(kāi)發(fā),EA 也將提供所需的資源以挽回該系列的口碑。
而去年同期發(fā)售的《光環(huán):無(wú)限》在過(guò)去 30 天內(nèi)的平均在線(xiàn)玩家數(shù)為 5767。
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