10 月 8 日消息 據(jù) The Verge 報(bào)道,任天堂 Switch 一直存在的問題之一是 Joy-Con 手柄漂移,這是一種玩家即使沒有接觸到手柄上的操縱桿也會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤輸入的現(xiàn)象。多年來,任天堂在這個(gè)問題上一直比較沉默,且該公司拒絕評(píng)論配備 OLED 屏幕的新任天堂 Switch OLED 是否修復(fù)了這個(gè)問題。但在今天,任天堂打破沉默,并暗示 Joy-Con 漂移問題可能永遠(yuǎn)不會(huì)被完全解決。
在一份關(guān)于任天堂 Switch OLED 開發(fā)的新問答中,該公司透露,其一直在穩(wěn)步地對(duì) Joy-Con 進(jìn)行改進(jìn),試圖讓它們更加可靠。2019 年的 Switch Lite 附帶的操縱桿與 2017 年的原始 Switch 中的操縱桿不一樣,它們不斷得到完善。
但同時(shí)擔(dān)任任天堂技術(shù)開發(fā)部總經(jīng)理的任天堂高管 Ko Shiota 基本上表示,隨著時(shí)間的推移,Joy-Con 總會(huì)磨損。
你的意思是,基本上,只要零件有物理接觸,磨損是不可避免的?
Shiota:是的,例如汽車輪胎會(huì)隨著汽車的移動(dòng)而磨損,因?yàn)樗鼈兪窃谂c地面不斷摩擦中旋轉(zhuǎn)的。因此,在同樣的前提下,我們問自己如何能提高耐用性,不僅如此,如何能使操作性和耐用性共存?這是我們正在不斷解決的問題。
該公司表示,OLED 版本所使用的操縱桿“是具有所有改進(jìn)的最新版本”,現(xiàn)在發(fā)貨的初代任天堂 Switch、Switch Lite、Joy-Con 控制器和 Pro 控制器所配備的操縱桿也是如此。副總經(jīng)理 Toru Yamashita 說:“自推出以來,模擬桿部件一直在不斷改進(jìn),我們?nèi)栽谂Ω倪M(jìn)。”
IT之家了解到,OLED Switch 今日發(fā)售,上述改進(jìn)是否有大的作用還不得而知,但似乎任天堂從未期望完全解決 Joy-Con 漂移問題。