北京時間5月9日上午消息,據美國科技媒體Engadget報道,美國參議員約什·霍利(Josh Hawley)提出了一項《保護兒童免受虐待游戲法案》,禁止在針對兒童設計的游戲中包含“氪金開箱”(即付費戰利品盒)、“充錢變強”(付費獲勝機制)和其它潛在因素,也禁止開發商誘導兒童參與小額交易。
霍利說,這些做法激發了兒童的“強迫性習慣”,因此不應該允許游戲開發商利用游戲成癮來賺錢。
聯邦貿易委員會(FTC)將負責執行這些規定,將違規行為視為不公平的貿易行為,而各州檢察長則有權起訴相關企業并保護其居民。
Engadget指出,動視暴雪和EA等大型游戲發行商過去一般都反對這樣的監管,甚至會為此違反當地法律,直到他們別無選擇才會遵守。但他們現在已經做出讓步,例如披露“戰利品盒”的一般內容,并將游戲內交易轉向裝飾性的裝備。這些努力有時需要重新平衡整個游戲,讓那些不愿意支付額外費用的人更加公平。
目前還無法確保這項法案或眾議院的類似法案可以獲得通過。不過,如果該法案清除了相關障礙,它可能會對游戲開發產生深遠的影響。該措施不一定會對某些主要售賣裝飾性裝備的游戲產生影響,但卻會阻止企業欺騙用戶付出超出預算的金錢來玩游戲。
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