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vr材質參數 VRay常用材質參數講解及設置_世界時訊

2023-04-13 17:15:59來源:互聯網

關于vr材質參數(VRay常用材質參數講解及設置) 這個很多人還不知道,今天小編來為大家解答以上的問題,現在讓我們一起來看看吧!

vr的材質參數(VRay常用材質參數的解釋和設置)

VRay渲染實用文章


(資料圖片)

VRayMtl(VRay material)是VRay渲染系統的專用材質。使用材質和應用不同的紋理貼圖可以在場景中獲得更好和正確的光照(能量分布),更快的渲染和更好的控制反射和折射參數。

今天的教程將教你如何在VRAY紋理貼圖的過程中調整幾種常用的材質,讓你在渲染效果圖時事半功倍。

先來了解一下VRay材質的基本參數。

漫射:材質的漫 *** 色。可以用紋理貼圖的漫反射貼圖通道凹槽中的貼圖替換倍增值。

反射:通過顏色控制反射值的反射倍增器)。可以用紋理貼圖的反射貼圖通道凹槽中的貼圖替換該倍增的值。

Refract(折射):折射倍增器。可以用紋理貼圖的折射貼圖通道凹槽中的貼圖替換該倍增的值。

光澤度:該值表示材質的光澤度。值為0.0意味著獲得非常模糊的反射效果。值為1.0將關閉光澤度(VRay將產生非常明顯的全反射)。注意:啟用“光澤度”會增加渲染時間。

細分(細分值):控制光線的數量,并進行閃亮的反射估計。當光澤度值為1.0時,該細分值將失去作用(VRay不會發光來估計光澤度)。

菲涅耳反射:啟用該選項時,反射將具有真實世界的玻璃反射。這意味著當光線與表面法線的夾角接近0度時,反射會衰減(當光線幾乎平行于表面時,反射能見度更大;當光線垂直于表面時,幾乎不會發生反射。

IOR(折射率):該值決定了材質的折射率。你可以通過設置合適的值來做出好的折射效果,比如水1.33,鉆石2.4,玻璃1.8等等。

更大深度:光線跟蹤貼圖的更大深度。當光線追蹤到更深的深度時,貼圖將返回黑色(左邊的黑色塊)。

使用插值:選中此選項時,VRay可以使用類似于發光貼圖的緩存方法來加快模糊折射的計算速度。

退出顏色:當場景中光線的反射次數達到定義的更大深度值時,反射會停止,此時會返回顏色,不會跟蹤遠處的光線。

影響alpha:如果選中,alpha通道效果將受到影響。

FOCOLOR(煙色):VRay允許你用霧填充折射的物體。

Fomultiplier(煙霧倍增器):霧的顏色倍增器,較小的值產生更透明的霧。

各種對象的渲染方法

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1.透明物體:這類物體適合干凈的場景,應盡量避免雜亂的環境。一般用透視光來表現其紋理和形狀,也可以用反光板來表現表面的光潔。

玻璃材料參數設置參考-

漫射藍,反射180-220(反射越高效果越好);

菲涅爾反射(如果不檢查,看起來會像鋼);

高亮0.88;1.光澤度;優優資源 *** 價值16細分;

折射240-250;折射率1.7(或默認);

檢查影響陰影;煙(這里煙的顏色是玻璃的顏色。顏色越重,玻璃顏色越重。)

半透明材料-

漫反射:白色,反射:默認,高光光澤:默認,反射光澤:默認,折射:衰減,光澤:默認,

檢查陰影以讓光線通過,IOR-1.2(窗紗1.01,玻璃1.5,磚石2.4,可以在白色部分修改顏色)

2.反光物體:這類物體多為表面光滑的金屬制品,適合用散射光來表現。因為它可以映射周圍的物體,所以也要盡量避免周圍的雜亂。

比如電鍍金屬,光滑的電鍍面反射率高,通過黑白的對比映射,可以更好的表現物體的質感,有效提升材質感、友情感、資源感、 *** 感、畫面感。需要注意的是,為了顯示物體的轉動關系,物體邊緣貼圖的環境應該是中性色。

亮金屬參數設置參考-

漫反射:黑色,反射:150,高光:1,反射光澤度:0.8,細分值:15。

陶瓷材料參數設置參考-

漫白(可以自己調優優資源網段);

180-220反射(反射越高效果越好);

非聶耳(如果不檢查,看起來會像鋼鐵);

高亮0.88;光澤度0.9;細分值8

3.吸收性物體:吸收性物體可分為光滑表面和粗糙表面兩類。這種物體反射光線少,不會產生貼圖現象。如木制品、紡織品等。

這類物體在燈光和場景設置上自由度更大,但還是可以做一些概括的。表面光滑的物體,因為有光澤,適合使用散射光;對于表面粗糙的物體,為了表現質感,通常采用指向性強的直射光或散射光。

木材參數設置參考:

明亮的木材-漫反射:貼圖反射:35灰色高光:0.8

亞光木材-漫反射:貼圖反射:35灰色高光:0.8光澤(模糊):0.85

木地板-漫反射:貼圖反射:70光澤度(模糊):0.9

皮革/布料參數設置參考:

皮革—

漫反射:皮革質感,反射:35,高光;0.65(也有0.4左右),反射光澤度:0.75,細分值:16,更大深度:3(這個設置讓反射更柔和),凹凸:45%,跟漫反射有關。

普通布料-

為了映射漫射,顏色可以是默認的。在凹凸中設置相同的貼圖,適用于沙發和床單。

布料-

邊緣反射,擴散:衰減,菲涅爾衰減,顏色可以默認。

絲綢的材料

具有金屬光澤,表面比較光滑,織物特征:擴散:衰減,近衰減,即黑色斑塊為織物貼圖,白色斑塊設置為有自己的色調,反射:17,高光-0.77,反射光澤:0.85,凹凸:與擴散貼圖相關,取決于粗糙度。

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