4 月 1 日消息,微軟于近日宣布了新的 DirectX12 GPU 優化更新,引入名為 GPU Upload Heaps 的技術。該技術配合 Resizable-BAR,能夠讓 CPU 和 GPU 同時訪問 VRAM 顯存。
本次更新可以提高 DX12 游戲幀率,降低系統內存占用,并避免了將數據從內存復制到顯存的需要。感興趣的IT之家網友可以通過升級Agility SDK,獲得本次 DX12 更新。
DX12 本次更新可以減少數據的傳輸,CPU 不再需要在系統 RAM 和 GPU 顯存上保留數據副本,因此顯著降低游戲內存和 CPU 占用。
IT之家從報道中獲悉、在 531.41 及更高版本英偉達 Game Ready and Studio 驅動、31.0.101.4255 或更新版本的英特爾驅動已經支持該新特性。而在 AMD GPU,開發人員必須咨詢他們的 AMD 聯盟經理以獲得支持的驅動程序。