據媒體報道,索尼已批準發布一款新的PlayStation 4游戲,該游戲將采用區塊鏈的市場系統。據悉,這款游戲名為Plague Hunters,游戲玩家可以在市場上交易其游戲資產,交易市場將使用以太坊技術。
“區塊鏈+游戲”是在區塊鏈落地方面最被看好的項目,各大公司相繼推出各種基于區塊鏈的游戲。最早引爆網絡的區塊鏈游戲就是加密貓(CryptoKitties)。這是一個基于以太坊網絡開發而成的“游戲”,在這個“游戲”中,用戶可以使用以太坊來交易寵物,有些外觀獨一無二的貓,則可以被賣出天價。也因為這款游戲,造成了以太坊網絡的極度擁堵。
今年年初,網易也推出了一款相似的區塊鏈養貓游戲。這款游戲本身并不發行類似于虛擬貨幣的內容,而是需要先充值人民幣兌換成游戲內的金幣,然后購買按輪次發放的虛擬寵物。購買回的寵物,再收藏起來,等到一段時間后,可以進行游戲內的交易。
今年6月,網易又推出了依托于區塊鏈技術生成道具的游戲《逆水寒》。《逆水寒》自今年6月上線以來,現在已有1000萬的虛擬居民。據網易副總裁胡志鵬透露,接下來還將在《倩女幽魂》、《流星蝴蝶劍》中引入區塊鏈技術,不斷進行嘗試。
同樣在今年年初,另一互聯網巨頭百度也推出了一款基于區塊鏈的游戲——萊茨狗)。根據官網介紹,每只萊茨狗共有8個外貌特征(體型、眼睛、嘴巴、身體色、花紋、眼睛色、肚皮色、花紋色),每個特征有兩種不同的屬性:稀有屬性和普通屬性。這些屬性組合起來,將會決定最終的稀有等級(普通、稀有、卓越、史詩、神話、傳說)。
此外,騰訊也正在計劃推出區塊鏈游戲。騰訊區塊鏈業務總經理蔡弋戈認為,區塊鏈技術和游戲娛樂化產品結合是有空間的。他說:“兩者的結合能讓游戲增強真實性和可玩性。所以我們和騰訊游戲團隊,以區塊鏈技術共同打造新的游戲。”
如果說以前區塊鏈游戲還只是創業公司的小打小鬧,當前顯然已經巨頭扎堆。而如何解決游戲過度相似,實現突破是各大游戲公司引入區塊鏈技術時最需要考慮的問題。
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