11 月 14 日消息,近日,索尼公司宣布,在完成最近的收購后,索尼正在重建其體育業務組織架構,并將 Beyond Sports 加入索尼的體育業務。Beyond Sports 是荷蘭人工智能的數據可視化公司,可以使用球員追蹤數據來創建逼真的模擬。
Beyond Sports 將與 Hawk-Eye(鷹眼)和 Pulselive 一起,作為索尼的一部分共同推動索尼的體育業務發展。Hawk-Eye 和 Pulselive 構成了索尼體育業務的核心基礎,二者共同致力于為體育界提供一流的宣傳、廣播和數字解決方案。
Beyond Sports 位于該體育媒體生態系統的中間,攝取跟蹤數據(如來自 Hawk-Eye),想象一種新的體驗,然后通過另一個平臺(如 Pulselive)發布。索尼現在為該工作流程提供了端到端的解決方案,使聯盟、聯合會和廣播公司能夠為合作伙伴進行一站式采購。
IT之家獲悉,Beyond Sports 扎根于沉浸式世界,可以在 AR 和 VR 中創建引人注目的 3D 人物,但不限于這些媒介。其描繪可以在智能手機或網站上觀看,或注入數字世界,例如 Roblox 或索尼 PlayStation 游戲。
在荷蘭,Beyond Sports 為 Gameface 應用程序提供支持,該應用程序能夠實現對荷甲比賽的互動流媒體。球迷們可以自定義功能:用動畫片替代球員,在火星上重現比賽,甚至將自己的臉疊加到運動員身上等等。
Beyond Sports 的技術已經被體育界的盛大活動所使用,它已經為 2021 年大獲成功并獲得體育艾美獎的 NFL(職業橄欖球大聯盟)外卡賽游戲以及流行的 NHL(國家冰球聯盟)斯坦利杯 Blocky 直播提供了服務。