6 月 9 日消息,在 Arc“Alchemist”顯卡中,除支持 VESA 的 Adaptive Sync 兩種常見的同步刷新率技術之外,英特爾還引入了一種新的、名為 Smooth Sync(平滑同步)的自研屏幕刷新率同步技術。
該功能針對缺乏 Adaptive Sync 支持的 PC,無論是筆記本電腦還是桌面平臺。這項技術可以降低 GPU 輸出幀數與顯示器刷新率不同步造成的屏幕撕裂問題。據介紹,玩家只需在游戲中將 V-sync 設置為“關閉”,就可以享受盡可能低的輸入延遲。
也就是說,英特爾Smooth Sync 的工作方式似乎是:在游戲中禁用 V-sync,從而保證 GPU 可以穩定輸出它能實現的最大幀率,然后通過一個輕量級抖動過濾器模糊顯示屏上的畫面撕裂區域。
總的來看,英特爾這種技術方案比 V-sync 帶來的延遲要比 V-sync 低得多,所以即使是只有固定刷新率顯示器的廉價筆記本也可以享受到英特爾獨顯的低延遲游戲技術,從而避免出現屏幕撕裂現象。
IT之家了解到,Smooth Sync 是一個軟件功能,已經在最新 Arc 圖形驅動中出現,需要與 Arc“Alchemist”搭配使用。
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