5 月 30 日消息,索尼 SIE 推出過不少膾炙人口單人游戲大作,而多人服務(wù)型游戲一直是他們的短板,因此他們收購了《命運(yùn) 2》開發(fā)商 Bungie 來拓展 PS 陣營產(chǎn)品線。
根據(jù)索尼上周發(fā)布的投資者關(guān)系報告,他們計劃在正式收購 Bungie 之后成立一個新的部門,專注于長期服務(wù)式游戲。
前不久,索尼表示他們會加大力度投入長期服務(wù)型游戲,而且他們計劃讓 PlayStation 在 2026 年 4 月之前推出 10 個以上的長期服務(wù)游戲。不過目前而言索尼對 Bungie 的收購交易還有很多手續(xù)要辦,預(yù)計年底才能完成收購。
IT之家了解到,雖然交易還未完成,但他們希望在今年年底之前就能解決這個問題,而且他們已經(jīng)開始為此制定整合計劃。索尼希望利用該工作室的專業(yè)知識來幫助其直播服務(wù)和游戲進(jìn)行推廣,并計劃在 2025 年同時運(yùn)營 12 個。
據(jù)悉,這個新的部門名叫“SIE Live Service Centre of Excellence”,它將獨立運(yùn)作,為索尼旗下服務(wù)型游戲提供強(qiáng)有力的保障,索尼游戲中如何合理地加入內(nèi)購選項也將由他們負(fù)責(zé);而這個部門需要從 Bungie 那邊吸取、學(xué)習(xí)關(guān)于如何運(yùn)營服務(wù)式游戲的相關(guān)經(jīng)驗。
目前,該公司正在 PlayStation Studios 基礎(chǔ)設(shè)施中獨立開發(fā)這些游戲,但它打算在 1 年后將 Bungie 的所有知識整合到所有運(yùn)營中。
我們的目標(biāo)是建立一個新的內(nèi)部部門,名為 SIE Live Service Centre of Excellence,它可以利用它的所有直播服務(wù),以確保遵守最佳實踐。值得注意的是,Bungie 將保持其獨立性,繼續(xù)在所有平臺上發(fā)行自己的游戲,但它也將在塑造索尼在線服務(wù)項目背后的理念方面發(fā)揮積極作用。
索尼希望在交易完成后的 3 個月內(nèi)讓該團(tuán)隊向 Bungie 學(xué)習(xí),所以他們也很重視 Bungie 是如何塑造和發(fā)展《命運(yùn)》游戲的。最終,SIE Live Service Centre of Excellence 將負(fù)責(zé)審查已發(fā)行和即將發(fā)行游戲的盈利等重要方面。
外媒表示,大部分 PlayStation 粉絲都非常關(guān)注這種新的服務(wù)方式,但目前這些游戲還沒有真正公布,至少索尼如果哪一天真的推出這種氪金型的長期游戲,粉絲可能也不會感到太驚訝。
眾所周知,運(yùn)營和維護(hù)一款游戲是一件非常困難的事情,雖然有些廠商的游戲流水看起來十分驚人,但如果索尼真的打算立足此類商業(yè)模式的話,至少他們目前看起來是有在認(rèn)真對待的。
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