5 月 18 日消息,今日斗魚(yú)(NASDAQ:DOYU)發(fā)布了 2022 年第一季度財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,斗魚(yú)第一季度總營(yíng)收為 17.96 億元,毛利潤(rùn)為 2.44 億元,對(duì)應(yīng)毛利率 13.6%;非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,凈虧損為 5250 萬(wàn),同比環(huán)比均實(shí)現(xiàn)大幅收窄。平臺(tái)移動(dòng)端 MAU (月活躍用戶(hù))為 5510 萬(wàn),付費(fèi)用戶(hù)數(shù)為 640 萬(wàn)。
斗魚(yú)創(chuàng)始人、CEO 陳少杰表示:“2022 年一季度,我們繼續(xù)執(zhí)行‘以游戲?yàn)楹诵牡亩嘣瘍?nèi)容生態(tài)平臺(tái)’的發(fā)展戰(zhàn)略,在選擇性采購(gòu)版權(quán)的背景下,加強(qiáng)對(duì)自制賽事內(nèi)容的合作與投入,與游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商繼續(xù)深度合作,通過(guò)優(yōu)質(zhì)豐富的游戲內(nèi)容和精細(xì)化運(yùn)營(yíng),保障公司整體平穩(wěn)運(yùn)營(yíng)。接下來(lái),斗魚(yú)將繼續(xù)在通過(guò)直播、視頻、圖文內(nèi)容和社區(qū)等豐富的內(nèi)容形式和創(chuàng)新互動(dòng)的運(yùn)營(yíng)方式,保持國(guó)內(nèi)游戲直播行業(yè)的領(lǐng)先地位的同時(shí),探索新的增長(zhǎng)點(diǎn)。”
IT之家了解到,第一季度,斗魚(yú)放棄采購(gòu)部分價(jià)格過(guò)高的賽事版權(quán),加大精品自制內(nèi)容的投入。平臺(tái)推出了近 160 場(chǎng)自制電競(jìng)賽事,數(shù)量相較上一季度增加近 50 場(chǎng),是去年同期的近 4 倍。自制賽事的內(nèi)容類(lèi)型覆蓋了職業(yè)賽、主播賽、水友賽、高校賽、娛樂(lè)賽等,以此來(lái)滿(mǎn)足重度游戲用戶(hù)和中輕度游戲玩家的多元化觀賽需求。
大學(xué)生校園賽事也是斗魚(yú)搭建自制賽事體系的另一重點(diǎn)方向,截至一季度末,斗魚(yú)已經(jīng)在全國(guó) 29 個(gè)省 139 個(gè)市落地高校賽事,覆蓋 664 所高等院校,累計(jì)舉辦 333 場(chǎng)電競(jìng)賽事。
除了賽事內(nèi)容本身,在運(yùn)營(yíng)自制賽事的同時(shí),斗魚(yú)也持續(xù)完善了主播招募與培養(yǎng)體系,向外可以向賽事官方輸送職業(yè)電競(jìng)選手,向內(nèi)可以孵化培養(yǎng)優(yōu)質(zhì)技術(shù)主播,豐富游戲社區(qū)內(nèi)容生態(tài)。
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