開發(fā)者聲稱,采用新銳“梵高”架構(gòu)的Steam掌機(jī)應(yīng)對近幾年來的游戲毫無問題,最大的考驗來自 去年發(fā)行的新作,迄今尚未發(fā)現(xiàn)Steam平臺有任何一款游戲拿到這臺掌機(jī)上跑不動。
這位開發(fā)者表示,次世代大作的追求是高分辨率與高幀率,這很好,將分辨率縮至1280x800等于大幅降低硬件需求,Steam掌機(jī)因此享受到性能紅利,原生800p跑30FPS輕松愉快。
DF數(shù)毛社證實了上述說法。他們通過分析影像資料認(rèn)為,(在效率方面存在問題的)《星戰(zhàn)絕地:隕落武士團(tuán)》能跑到30-40FPS;(效率標(biāo)桿)《Doom Eternal》則接近恒定60FPS;那些4399就更不用說了,鎖60FPS輕松愉快。
相較于臺式機(jī)和游戲本,Steam掌機(jī)確實憑借較低的原生分辨率占盡便宜,但DF認(rèn)為與XSX及PS5相仿的核心數(shù)/CU比例才是戰(zhàn)未來的保證——不能指望第三方費心為掌機(jī)優(yōu)化,唯次世代馬首是瞻方為良策。
另一個問題是驅(qū)動程序,不少玩家都憋著到手重裝Windows,哪里能找到梵高芯片組的驅(qū)動?AMD會提供For Windows支持嗎?SteamOS是這臺掌機(jī)的默認(rèn)系統(tǒng),不僅提供游戲暫停/恢復(fù)功能,在續(xù)航時間上恐怕也有優(yōu)勢,代價是效率和兼容性方面會打折扣。
Valve的硬件團(tuán)隊證實SteamOS 3.0支持基于SD卡的動態(tài)游戲庫,游戲可安裝并運行于SD卡上,無容量限制。無論玩家購買了哪一款Steam掌機(jī),最終都會求助于擴(kuò)展存儲卡(其實是TF卡)以容納更多游戲,TF卡的速度越快,使用體驗就越好,現(xiàn)在就投資一張大容量高速TF卡吧!
Valve還在研究由其它移動存儲外設(shè)將游戲遷移至TF卡的可能性,這樣玩家就能在USB移動硬盤上預(yù)載大量游戲,想玩的時候再(通過塢站)拷貝至機(jī)內(nèi)TF卡,可節(jié)省下載時間——移動硬盤可比TF卡便宜多了,一張1TB TF卡能買四塊2.5寸移動硬盤。