近日據(jù)悉,索尼剛剛宣布,該公司將攜手一些合作伙伴,于今秋推出 360 Reality Audio 空間音頻格式。
它將音軌中的各種元素,放置在了一個虛擬的球形環(huán)境中,為收聽者提供一種復(fù)現(xiàn)現(xiàn)場音樂、使用來自不同方向的樂器和人聲的環(huán)繞感。
在發(fā)布會上,索尼宣稱 360 Reality Audio 的曲庫已達 1000 首左右,其中包括了來自 Pharrell Williams、Bob Dylan 和 Billy Joel 等藝術(shù)家的曲目。
根據(jù)官網(wǎng)的概念說明,過去立體聲格式的揚聲器數(shù)量與位置都是固定,全新 360 Reality Audio 技術(shù)格式則是透過創(chuàng)建多個虛擬揚聲器,讓你的周圍空間更有音場感。
而要實現(xiàn)這效果,并不需要添購專用設(shè)備,目前看起來只要兩個條件符合,首先是支援這格式的音樂,另外也必須搭配應(yīng)用程式 App。
國外 Engadget 的報導(dǎo)有提到,需讓手機App 拍攝你的耳朵,以便分析你的聽力并量身訂製音訊,簡單來說就是你會需要拍攝一些照片,讓 Sony 的 3D Reality Audio App 為你優(yōu)化。
立體聲音樂你就只能聽到 CH1 與 CH2 水平且固定的聲音,而轉(zhuǎn)換之后每個樂器就像是放在 360 空間的各處,音效就能更精確的從前方、后方甚至上方和下方傳遞。
Sony 表示:“360 Reality Audio 讓藝術(shù)家與音樂創(chuàng)作者,能夠?qū)崿F(xiàn)將人聲、合唱與樂器等各種聲源、距離、角度位置訊息記錄下來,創(chuàng)造出 360 度的音樂體驗。”
“而當(dāng)聆聽者回放結(jié)果內(nèi)容時,他們就能享受到更棒的音樂體驗,沉浸在創(chuàng)作者想表達的各個方向聲音中。”
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