普華永道今日發(fā)布了《2019-2023娛樂(lè)及媒體行業(yè)展望》報(bào)告,報(bào)告稱中國(guó)娛樂(lè)及媒體行業(yè)收入在未來(lái)五年將以5.6%的復(fù)合年增長(zhǎng)率發(fā)展,增速僅次于印度和印度尼西亞,收入將增加1036億美元,至2023年達(dá)到4347億美元,繼續(xù)成為全球第二大市場(chǎng)。數(shù)字化發(fā)展勢(shì)頭持續(xù),2018年數(shù)字收入已占行業(yè)總收入的70%以上,預(yù)計(jì)2023年將達(dá)75.4%,高于全球的61.6%。
電子競(jìng)技是中國(guó)電子游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)最快的領(lǐng)域,2018年國(guó)內(nèi)約有3億電競(jìng)愛(ài)好者,創(chuàng)造了1.51億美元的收入。預(yù)計(jì)中國(guó)將在2020年將超過(guò)韓國(guó),成為繼美國(guó)之后的全球第二大電競(jìng)市場(chǎng),未來(lái)五年復(fù)合年增長(zhǎng)率達(dá)21%,至2023年收入3.92億美元。
此前,4月3日,人社部官網(wǎng)發(fā)布了《人社部、市場(chǎng)監(jiān)管總局、統(tǒng)計(jì)局聯(lián)合發(fā)布新職業(yè)》,正式確認(rèn)了13個(gè)新職業(yè),其中包括電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師和電子競(jìng)技員。
4月19日,上海《關(guān)于進(jìn)一步優(yōu)化供給促進(jìn)消費(fèi)增長(zhǎng)的實(shí)施方案》正式對(duì)外發(fā)布,方案提出,在文化旅游消費(fèi)方面,為新興的“電競(jìng)”消費(fèi)勾畫(huà)了藍(lán)圖,“促進(jìn)頂級(jí)電競(jìng)賽事項(xiàng)目落地,推動(dòng)電競(jìng)場(chǎng)館合理布局,抓好電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員注冊(cè)制試點(diǎn),支持舉辦高水平電競(jìng)賽事”。
可以預(yù)見(jiàn),在5G時(shí)代來(lái)臨、成熟的未來(lái),更清晰、更快速、更有黏性的玩法將會(huì)應(yīng)運(yùn)而生。也將加速打開(kāi)視頻娛樂(lè)、社交、個(gè)性化體驗(yàn)的市場(chǎng)版圖。同時(shí),用戶的付費(fèi)意愿也在浸入式的增長(zhǎng),并有擴(kuò)大付費(fèi)頻率、增加單次付費(fèi)程度。
資料來(lái)源:艾瑞咨詢
由此一條大致的產(chǎn)業(yè)鏈輪廓雛形隱現(xiàn):基礎(chǔ)設(shè)施(5G網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)、5G設(shè)備)、電競(jìng)裝備(移動(dòng)設(shè)備、電競(jìng)房、電競(jìng)館、發(fā)燒友級(jí)別、骨灰粉級(jí)別的個(gè)性需求、COSPLAY)、游戲內(nèi)容生產(chǎn)商(行業(yè)龍頭、IP資源、賽事承辦)、媒體(平臺(tái)媒體、轉(zhuǎn)播媒體)、廣告贊助商、移動(dòng)支付等。
云圖控股:2018年7月19日,新都區(qū)與騰訊科技、云圖控股戰(zhàn)略合作簽約儀式暨電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高峰論壇舉行并簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議。根據(jù)協(xié)議,騰訊游戲?qū)⑿露紖^(qū)列為四川省范圍內(nèi)的電競(jìng)賽事(包含騰訊游戲旗下各大電競(jìng)項(xiàng)目的“選拔賽”、“城市賽”、“省賽”等)的主要舉辦區(qū)域。
富春股份:旗下駿夢(mèng)游戲與歡樂(lè)互娛合作推出的MMO手游《仙境傳說(shuō)RO》簽約騰訊移動(dòng)游戲。《仙境傳說(shuō)RO》作為一款全球知名的經(jīng)典IP,駿夢(mèng)游戲獲得韓國(guó)Gravity獨(dú)家授權(quán)。
世紀(jì)華通:2018年4月23日騰訊UP大會(huì)公布,公司股東控股公司盛大游戲研發(fā)的《傳奇世界3D》將于5月底騰訊平臺(tái)進(jìn)行不刪檔測(cè)試,該款游戲?yàn)槭⒋笥螒蜓邪l(fā)、騰訊獨(dú)家發(fā)行,為經(jīng)典IP《傳奇世界》的3D手游大作。
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