據(jù)英國《金融時報》報道,幾位知情人士透露,蘋果正斥資數(shù)億美元,為其即將推出的Arcade訂閱服務爭取新游戲。
此舉顯示,盡管公眾更加關注蘋果明星云集的電視和新聞業(yè)務,但蘋果對游戲帶來的訂閱收入寄予厚望。這也反映出,隨著這家iPhone制造商與谷歌、騰訊等游戲平臺以及游戲機制造商任天堂、索尼和微軟的競爭加劇,硅谷對內(nèi)容專有權的競爭日益激烈。
一些分析師預測,幾年內(nèi),游戲訂閱可能成為蘋果價值數(shù)十億美元的業(yè)務。但為了在市場上站穩(wěn)腳跟,蘋果必須在不知道Arcade能否成功的情況下進行大量前期投資。該游戲服務預計將于今年晚些時候推出。
據(jù)英國《金融時報》報道,幾名參與該項目開發(fā)的人士表示,在已選定于Arcade上推出的100多款游戲中,蘋果將在大多數(shù)游戲上各投入數(shù)百萬美元,總預算可能超過5億美元。如果開發(fā)者同意他們的游戲只能在Arcade上發(fā)布,蘋果還將向他們提供額外的獎勵。
Apple Arcade已經(jīng)宣布的游戲包括世嘉的音速小子系列等知名游戲以及來自《紀念碑谷》開發(fā)商ustwo games等獨立開發(fā)商的新游戲。大多數(shù)被選中的游戲之前都在iPhone的應用程序商店獲得了成功。據(jù)知情人士透露,蘋果的預付款已經(jīng)超過了開發(fā)一款典型獨立游戲的成本。
報道稱,隨著游戲成為娛樂業(yè)務中最賺錢的部分,Arcade在未來幾年可能會超過TV+。
蘋果還沒有透露將向Arcade或TV+的用戶收取多少費用,但匯豐(HSBC)分析師估計,到2022年,Apple Arcade的收入將從2020年的3.7億美元增至27億美元,到2024年將增至45億美元。匯豐預計,到2024年,Apple Arcade將有2900萬用戶每月支付12.99美元。這些數(shù)字高于該公司對Apple TV+和Apple News+的收入預期,前者預計在2022年實現(xiàn)收入26億美元,2024年實現(xiàn)收入41億美元,后者預計將分別創(chuàng)造17億美元和27億美元的收入。
如今,Android在全球智能手機市場的份額要大得多,這意味著大型游戲開發(fā)商通常會同時在兩家商店推出自己的游戲。對于像《糖果傳奇》、《部落戰(zhàn)爭》或《堡壘之夜》等免費游戲來說尤其如此,這些游戲的大部分收入來自廣告或應用程序內(nèi)的升級、額外生命和角色個性化購買。
蘋果在發(fā)布Arcade時表示,“付費游戲通常受到玩家的好評和喜愛,但其與免費游戲競爭仍很困難,所以即使是最好的游戲也只能吸引一小部分的用戶。”
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