3 月 24 日消息,今天在 2022 年游戲開發(fā)者大會上,AMD 將展示其 FSR 2.0 技術(shù)。AMD 已經(jīng)更新了其網(wǎng)站,提供了一些新的有趣細節(jié)。
首先,AMD 確認FSR 2.0 對顯卡的要求將比 1.0 更高,并放出了一張顯卡支持的列表,不止自家的 RX 590 及以上支持,英偉達的 GTX 1070、GTX 16 系列也都支持,但質(zhì)量要求更高的 1440p 或者 4K 模式需要 RTX 20 或 30 系列。
FSR 2.0 有四種質(zhì)量模式,分別是畫質(zhì)優(yōu)先 Quality、均衡模式 Balanced、性能優(yōu)先 Performance 和超級性能 Ultra-Performance,依次降低性能要求,但畫質(zhì)也依次降低。
此外,AMD 表示,原本支持英偉達 DLSS 2.0 的游戲最少 3 天就可以支持 FSR 2.0,而沒有解耦顯示 / 渲染分辨率或運動矢量的游戲需要數(shù)周才能支持。
IT之家了解到,AMD FSR 2.0 將于第二季度開源,面向所有開發(fā)人員推出,微軟 Xbox 也將支持 FSR 2.0。
關(guān)鍵詞: