每天都在汆肉中醒来青梅,好男人www在线观看,少妇无码自慰毛片久久久久久,国产欧美另类久久久精品丝瓜

登錄注冊
新聞 資訊 金融 知識 財經 理財 科技 金融 經濟 產品 系統 連接 科技 聚焦
首頁 > 新聞 > 硬件 > > 正文

AMD正在開發一項名為RSR的技術 幾乎適用于所有全屏游戲

2021-12-30 10:52:57來源:IT之家

12 月 29 日消息,AMD 此前推出了 FSR 圖像縮放技術,用來對標英偉達的 DLSS,可以通過犧牲部分畫質來提高游戲流暢度。

據 VideoCardZ 報道,AMD 正在開發一項名為RSR(Radeon Super Resolution)的技術,幾乎適用于所有全屏游戲。

據爆料,RSR 基于 FSR 1.0 算法,并將通過 Radeon 軟件驅動程序工作。因此,該技術將克服專有超分辨率技術的最大問題,即需要在圖形管道中的特定位置實施。換句話說,RSR 不需要游戲開發者的支持,而是通過 Radeon 驅動程序獨立工作。

AMD RSR 有望在 2022 年 1 月發布,將支持 RDNA1 和 RDNA2 架構(RX 5000 及更新版本)GPU,可能會在 CES 2022 亮相。

IT之家了解到,英偉達此前也推出了類似的技術,通過 NVIDIA 控制面板提供基于驅動的空間縮放器,即NIS,該技術為所有游戲提供銳化和縮放,而無需游戲開發者整合。

關鍵詞: AMD 技術 游戲

熱點
39熱文一周熱點
主站蜘蛛池模板: 平安县| 梁山县| 梨树县| 沧州市| 荃湾区| 唐河县| 哈巴河县| 正定县| 临澧县| 通河县| 栾城县| 宜阳县| 曲沃县| 肥乡县| 弋阳县| 青岛市| 丘北县| 张家口市| 海兴县| 九江市| 廉江市| 泸溪县| 咸丰县| 陇川县| 隆安县| 贵定县| 永仁县| 新泰市| 乌鲁木齐县| 北流市| 贺兰县| 自治县| 墨竹工卡县| 泽库县| 濉溪县| 油尖旺区| 轮台县| 黔东| 眉山市| 类乌齐县| 合肥市|