說到游戲機的性能,現在的游戲機可能會提供4K支持,但大作一般難以提供60幀每秒的幀率,很多被限制在30幀每秒,相比之下PC玩家已經體驗到了120幀每秒的游戲享受。微軟計劃在明年推出下一代XBox Scarlett游戲機,來改變主機性能不足的現狀。
根據之前AMD的財報,XBox Scarlett將配備定制的Ryzen 3000 cpu和Navi gpu。最近,XBox的負責人斯賓塞(Phil Spencer)在GameSpot采訪中透露,這款新游戲機將把重心從視覺上的逼真度轉移到游戲的流暢性和響應性。
我認為我們真正想關注的是下一代游戲機的幀率和可玩性。我們將確保游戲加載非常快,確保游戲以盡可能高的幀率運行。人們喜歡每秒60幀的游戲,所以我認為讓游戲以4K 60幀的速度運行將是我們真正的設計目標。
這款新主機預計將于2020年12月發布,將與《Halo Infinite》捆綁發售。
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