受益于“宅經濟”,游戲公司一季度整體業績向好。統計數據顯示,截至4月16日,在游戲業務占比較大的A股公司中,目前已有19家發布一季度業績預告,預增的有10家,扭虧的有1家。業界預計,游戲行業二季度有望延續一季度的表現。
具體來看,一季度凈利金額預計最多的4家游戲公司分別是三七互娛(7億元至7.5億元)、完美世界(5.85億元至6.35億元)、游族網絡(3.11億元至3.35億元)、吉比特(3.2億元至3.26億元);預增幅度最大的分別是電魂網絡(122.51%至171.52%)、游族網絡(80%至100%)。
“宅經濟”成為游戲公司一季度業績向好的重要助推器。根據移動數據研究機構App Annie早前發布的報告,受疫情影響,今年一季度全球用戶通過應用商店消費了超過234億美元,是有史以來用戶支出最多的一個季度;新應用下載量超過了310億次,環比增長15%,其中游戲應用占比達到40%。
以吉比特為例,公司一季度業績提升主要系受疫情影響,春節假期延長,復工延遲,玩家活躍度上升,公司主要產品《問道手游》的營業收入同比增長。
“往年一季度業績都會好一點,因為有春節假期檔支撐。”有游戲公司人士告訴記者,今年情況較為特殊,隨著疫情在全球蔓延,二季度游戲行業景氣度有望延續。
值得一提的是,世界衛生組織(WHO)在3月底聯合各大游戲廠商發起主題為“PlayApartTogether”活動,鼓勵大家多宅在家里玩游戲,希望以此幫助遏制新冠病毒的傳播。
記者注意到,近期海外一些和游戲相關的平臺在線人數大漲,游戲相關的銷量更是大漲。有海外機構預測,2020年全球App Store和Google Play移動游戲總收入將達726億美元,較2019年增長15.2%。
“目前公司海外業務正在有序推進當中。事實上,我們的海外業務在前期都進行了比較充分的準備,每個產品上線之前都會有一個提前量。”盛趣游戲相關人士告訴記者,公司旗下睿邏網絡出品的《小森生活》于3月底在我國臺灣地區上線后,迅速登頂臺灣地區iOS免費榜和休閑游戲榜榜首。同時,根據此前的計劃,《小森生活》陸續會在日本、韓國、歐美等地上線。
“二季度應該會有不錯表現,但增速將放緩。”某游戲公司人士表示,由于疫情給各行各業帶來的影響不同,除了正常工作外,戶外娛樂活動的減少對游戲行業仍會是一個利好。
“受疫情影響,全球手游收入創近8個月來的新高。”有券商研報認為,由于疫情影響,用戶空閑時間增加,游戲等宅家娛樂的消費需求提升,將進一步帶動游戲行業收入增長。
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